禁止改訂の話
2017年1月11日文句があるわけでもなくまあ妥当な変更だとも思った。
そもそも刷らないのが正解だったかというとそうでもなさそうだなあ、という部分もあってゲームを作るのは難しいんだなあと思った。
以下感想
・反射魔道士
これ仮に刷られなかったらRhi破no執政一強だった可能性あるし別に刷られたことについてはそんなに問題無かったと思うんだけど、一方的に次のターンをパスさせる可能性のあるカードは遅い環境にとってはよくないんだろうね。
コプターが存在するなら、というかKLDのスタンダードは結構早いなという印象で、
コプター禁止するならゆっくりになる→ゆっくりにすると反射喰らいパス率が上がる→よってコプター禁止なら反射も駄目
という感じなんだろうか。
反射単体がヤバいんじゃなくて環境のスピードを変える、変えうる威力のあるカードが違うスピード域に二種類あったのがそもそもの問題な気がする。
ちなみにこういう場合、AがヤバいからBを刷ろうで作られてたとしたら一概に問題とも言えないので、調整役が天才じゃないと最良は難しい。
個人的にはDGM後くらいが調整役天才だな…と思ってた最後の辺りだったので、当たり前だけど難しいことなんでしょう。
・コプター
4枚しか持ってなくてよかった。のはまあいいとして、さすがに32枚クラスのカードはド不毛の極み。
相手蓄霊構えてるやんと思ったら乗らないで他の肉で普通にアタックとかできちゃうのが冷静に考えたらかなりずるい。パスさせる強さは反射っぽいものがあるんだけど、その選択肢が反射より軽くできてアグロなら致命的な1ターンを稼ぐこともある。
まあどちらかといえばそれすらも副次的なもので、乗れる時が高リターンなのが何よりも凄い。アグロが要らん土地を捨てたらそりゃ宇宙ですわ。
ちなみに僕は禁止全く無いと思ってたけど、仮に一週間前の時点でどれか1枚禁止を出すなら誰もがコプターだと思っていたのでは。反射もそれに引っ張られていった感はあるね。
・エムラ
霊気池に限った話をすれば早いターンに出てめちゃくちゃやって13/13残るってなんやねんみたいな話。最初の頃はハンドに来たやつが目無しになっててまあ悪くないバランスだなと思ってたけど昂揚も狙える最近の形は純粋に無駄牌がなくなって凄いやん?
あと、実際のところ相手コントロール中のプレイに時間がかかりすぎるのは見逃せない問題なんだなと人の意見を聞いて思った。
ちなみに霊気池嫌いな人は一定数いそうな気がするんだけどそれが関係あるかはよくわからんです。
あとはまあ新カードのゲームスピードが遅いとすれば霊気池に咎めが入るのも自然な感じがするね。
・総括
結局のところ今回は小型セットなのもあって影響力ありそうなカードは控え目だったので、そうなると結局環境変わらず、悪く言えば旧カードのじゃんけんが続くだけなので新セットを出す意味があんまりなくなってしまう。
禁止を出さずにパワーカードをパワーカードで抑えると必ずインフレするから、今がインフレしきった状態だとすればしょうがないのかも。
あとローテーションしたら解除の可能性ある?かもなのでコプターもまたいつか飛ぶ日が来るかもしれない。
モダンはよくわからんです。ちなみに支配的なカードではないのでテコ入れとしてはいいのかなと思う。墓トロールは時代に振り回されすぎてかわいそう
そもそも刷らないのが正解だったかというとそうでもなさそうだなあ、という部分もあってゲームを作るのは難しいんだなあと思った。
以下感想
・反射魔道士
これ仮に刷られなかったらRhi破no執政一強だった可能性あるし別に刷られたことについてはそんなに問題無かったと思うんだけど、一方的に次のターンをパスさせる可能性のあるカードは遅い環境にとってはよくないんだろうね。
コプターが存在するなら、というかKLDのスタンダードは結構早いなという印象で、
コプター禁止するならゆっくりになる→ゆっくりにすると反射喰らいパス率が上がる→よってコプター禁止なら反射も駄目
という感じなんだろうか。
反射単体がヤバいんじゃなくて環境のスピードを変える、変えうる威力のあるカードが違うスピード域に二種類あったのがそもそもの問題な気がする。
ちなみにこういう場合、AがヤバいからBを刷ろうで作られてたとしたら一概に問題とも言えないので、調整役が天才じゃないと最良は難しい。
個人的にはDGM後くらいが調整役天才だな…と思ってた最後の辺りだったので、当たり前だけど難しいことなんでしょう。
・コプター
4枚しか持ってなくてよかった。のはまあいいとして、さすがに32枚クラスのカードはド不毛の極み。
相手蓄霊構えてるやんと思ったら乗らないで他の肉で普通にアタックとかできちゃうのが冷静に考えたらかなりずるい。パスさせる強さは反射っぽいものがあるんだけど、その選択肢が反射より軽くできてアグロなら致命的な1ターンを稼ぐこともある。
まあどちらかといえばそれすらも副次的なもので、乗れる時が高リターンなのが何よりも凄い。アグロが要らん土地を捨てたらそりゃ宇宙ですわ。
ちなみに僕は禁止全く無いと思ってたけど、仮に一週間前の時点でどれか1枚禁止を出すなら誰もがコプターだと思っていたのでは。反射もそれに引っ張られていった感はあるね。
・エムラ
霊気池に限った話をすれば早いターンに出てめちゃくちゃやって13/13残るってなんやねんみたいな話。最初の頃はハンドに来たやつが目無しになっててまあ悪くないバランスだなと思ってたけど昂揚も狙える最近の形は純粋に無駄牌がなくなって凄いやん?
あと、実際のところ相手コントロール中のプレイに時間がかかりすぎるのは見逃せない問題なんだなと人の意見を聞いて思った。
ちなみに霊気池嫌いな人は一定数いそうな気がするんだけどそれが関係あるかはよくわからんです。
あとはまあ新カードのゲームスピードが遅いとすれば霊気池に咎めが入るのも自然な感じがするね。
・総括
結局のところ今回は小型セットなのもあって影響力ありそうなカードは控え目だったので、そうなると結局環境変わらず、悪く言えば旧カードのじゃんけんが続くだけなので新セットを出す意味があんまりなくなってしまう。
禁止を出さずにパワーカードをパワーカードで抑えると必ずインフレするから、今がインフレしきった状態だとすればしょうがないのかも。
あとローテーションしたら解除の可能性ある?かもなのでコプターもまたいつか飛ぶ日が来るかもしれない。
モダンはよくわからんです。ちなみに支配的なカードではないのでテコ入れとしてはいいのかなと思う。墓トロールは時代に振り回されすぎてかわいそう
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