今更BMOのこと

2017年5月16日
プロツアー終わったしスタンどうでもよくなった頃に書く屑

同僚と適当にBMO
デッキは機体

ティムールミッド〇〇
霊気池×〇〇
ティムールミッド〇〇
機体×〇×
黒緑×〇〇
機体×〇〇
赤緑エネ〇×〇
トリココン×〇〇
機体〇〇

記憶適当過ぎるのでメモ帳のライフメモ見たけど裏に書きすぎてよくわかんなくなってたので《精神背信/Transgress the Mind》メモからなんとなく。順番絶対間違ってる気がする。

2位くらいで抜けてSEいざぁ♂

SE1ジャンド
1戦目相手ゲーロスで2戦目から。絶対殺さなくていい《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》を何故か殺して負けるカスのようなミスをしつつ3本目で相手事故ぎみこっちブンで勝ち
うーん、これはだめですね

SE2黒緑
配信されてたので見返しつつ
1戦目禁止不可避の動きから勝ち
2戦目禁止不可避の動きから黒マナ出なくて負け
3戦目禁止不可避の動きから土地4枚目出なくて負け
全部ドブン過ぎてわろた。と思ったけど3戦目はギデオンギデオン燻蒸で4枚目引いたらほぼいつでも勝てそうな感じから土地の代わりにナカティル2枚引いて全部バリスタされて最後巨人で負け。結果ダメだったけど4ターン目乗らないで殴る説は確かにありだったと思う。

そんな感じで小銭もらって終わり。2没

デッキは良かったしサイドの作りが痩せてた以外はまあ完コピなりの感じ。案の定ミラーの2本目のPW合戦にそこそこ負けるサイドだったのでさすがに無いな。メインコピーするならサイドもコピーしとけって話だった。でもまあ結果的に全部使ったし良かったかな。ディッチャじゃないと駄目みたいな場面もあった故



あとはまあPT効果で機体きつくなりそうなので適当にメタに合ってそうなデッキに変えたりして生きていこうかと思ってますが、そもそもあんまり大会に出てないのでよーわからん。ゲームデーくらいは遊ぼうと思ってます。

そんなかんじで

暇なので最近の話

2017年4月8日
飯が炊けるまで



◆スタン

適当にやってました。デッキはGPまで機体でGP後J。GPには出てません
Jで小遣い稼ぎしてたけど周りがモダンばっかりなのでそろそろモダンに本腰入れてスタンは適当になるかも

Jの話
レシピは晴れる屋に載ってる通り、ギデオンの誓いは別に要らないので好きなカードに変えてよさそうです。苦い真理とか
メインはなんとなくアイリ3枚だけどハンウィアーの民兵隊長も悪くない。2ターン目白白は微妙なので何枚入るかは謎。まあそれなりに黒緑がいるのでアイリ強いっす

まあスタンは適当



◆モダン

デッキはいつもの

シーズン始まってまだ大会には出てないしGPは多分現地労働なんだろうけどその辺の若者を鍛えるよーなムービングをしてます。ハンデス警察

もしかして最近のメタなら親和にハンガーバックありでは?



◆EDH

暇を見つけてセックスしてます。
環境がガチなので遊んではいませんという状態



◆その他

連絡先はツイッターかLINEで



飯が炊けたので以上でーす

禁止改訂の話

2017年1月11日
文句があるわけでもなくまあ妥当な変更だとも思った。
そもそも刷らないのが正解だったかというとそうでもなさそうだなあ、という部分もあってゲームを作るのは難しいんだなあと思った。

以下感想



・反射魔道士

これ仮に刷られなかったらRhi破no執政一強だった可能性あるし別に刷られたことについてはそんなに問題無かったと思うんだけど、一方的に次のターンをパスさせる可能性のあるカードは遅い環境にとってはよくないんだろうね。
コプターが存在するなら、というかKLDのスタンダードは結構早いなという印象で、
コプター禁止するならゆっくりになる→ゆっくりにすると反射喰らいパス率が上がる→よってコプター禁止なら反射も駄目
という感じなんだろうか。
反射単体がヤバいんじゃなくて環境のスピードを変える、変えうる威力のあるカードが違うスピード域に二種類あったのがそもそもの問題な気がする。

ちなみにこういう場合、AがヤバいからBを刷ろうで作られてたとしたら一概に問題とも言えないので、調整役が天才じゃないと最良は難しい。
個人的にはDGM後くらいが調整役天才だな…と思ってた最後の辺りだったので、当たり前だけど難しいことなんでしょう。



・コプター

4枚しか持ってなくてよかった。のはまあいいとして、さすがに32枚クラスのカードはド不毛の極み。

相手蓄霊構えてるやんと思ったら乗らないで他の肉で普通にアタックとかできちゃうのが冷静に考えたらかなりずるい。パスさせる強さは反射っぽいものがあるんだけど、その選択肢が反射より軽くできてアグロなら致命的な1ターンを稼ぐこともある。
まあどちらかといえばそれすらも副次的なもので、乗れる時が高リターンなのが何よりも凄い。アグロが要らん土地を捨てたらそりゃ宇宙ですわ。

ちなみに僕は禁止全く無いと思ってたけど、仮に一週間前の時点でどれか1枚禁止を出すなら誰もがコプターだと思っていたのでは。反射もそれに引っ張られていった感はあるね。



・エムラ

霊気池に限った話をすれば早いターンに出てめちゃくちゃやって13/13残るってなんやねんみたいな話。最初の頃はハンドに来たやつが目無しになっててまあ悪くないバランスだなと思ってたけど昂揚も狙える最近の形は純粋に無駄牌がなくなって凄いやん?
あと、実際のところ相手コントロール中のプレイに時間がかかりすぎるのは見逃せない問題なんだなと人の意見を聞いて思った。
ちなみに霊気池嫌いな人は一定数いそうな気がするんだけどそれが関係あるかはよくわからんです。

あとはまあ新カードのゲームスピードが遅いとすれば霊気池に咎めが入るのも自然な感じがするね。



・総括

結局のところ今回は小型セットなのもあって影響力ありそうなカードは控え目だったので、そうなると結局環境変わらず、悪く言えば旧カードのじゃんけんが続くだけなので新セットを出す意味があんまりなくなってしまう。
禁止を出さずにパワーカードをパワーカードで抑えると必ずインフレするから、今がインフレしきった状態だとすればしょうがないのかも。

あとローテーションしたら解除の可能性ある?かもなのでコプターもまたいつか飛ぶ日が来るかもしれない。



モダンはよくわからんです。ちなみに支配的なカードではないのでテコ入れとしてはいいのかなと思う。墓トロールは時代に振り回されすぎてかわいそう

GP千葉

2016年11月27日
・金曜

獣群くんとレガシー練習しつつ挨拶回り(極道)して禁止解除モダンやった。デッキは美学を使いました

R1ミラー○○
R2ジャンド○××
R3奇跡×○○
R4RUGデルバー××

美学とはいったい。僕のデッキの適当ぶりは晴れる屋のカバレージ参照
感想としてはやっぱミスステすげー強い。今回あんまり人いなかったけど誰か研究して最強デッキを探してくれー。



・土曜

デッキは青赤デルバー。
果敢型よりも構えるリターンが高く嵌めれる要素もあるヤンパイ型。
脳筋にブレストを与えるとどうなるのかの実験が始まる…!

BYE
BYE
デスタク×○×(バイアル全部通った)
スニショ×○○(レガシーもGPも初めてなんですよハハッからの華麗なショーテル江村)
グリクシスデルバー×○○(デルバー鮟鱇でライフ1完全おわたブリッジひけーひいたンゴオオオおれだけネメシスアタック数回で勝ち)
デスタク○○(電謀ボルト火氷とさすがに地獄の所業)
BUGデルバー○×○(2本目タルモゲー、3本目もみ消し不毛)
奇跡×○×(3本目糞むず、いつ瞬唱ボルト本体撃つか考えてて結局ベストなタイミングでは撃てなくてメンターで負け。勝ちが見えても撃ったらあかんかったね)
感染×○×(3本目賛美3体に素殴りされて負け)

負け負けからの6-3でうーんこの。



・2日目

バーン○○(ラバマン残ると勝つ)
エルドラージ○○(1本目先手ダブマリしてデルバー島不毛ブレストピアスでキープ(トップポンダー)してデルバーから置いたら相手が2マナ土地十手って出してきてまじかー言ってたらポンダーで不毛デイズWillってめくれてもう糞まみれ。2本目ブリッジゲー)
BUGデルバー×○×(ゴルチャ食らった)
BUGデルバー××(タルモデッキにダブマリ2回)
感染○○(ラバマン)
エルフ×○×(NOルーリクサー、死儀礼レインジャで負け)

9-6。PWPだけ貰った



・総括

くやしー!
デッキは結構よかった。タルモ鮟鱇きつすぎるけど鮟鱇はともかくタルモは数が減っててメタ的にはいい位置なのかなと。
要らなかったなと思うカードはあたり運もあるけどまあほぼ無くて、唯一ANT対策枠(2枚)ほどふんわり。まあエルフにも入れたので良し。

今更というかやっぱ難しいっすね。同時に楽しいポイントでもあると思うのでいいところなんですけども。
今後レガシーやるかわからんけど、デッキはとっておきます。



いじょー
・アーティファクト土地
とりあえず美学ゆえ親和を使うと思います。

・出産の殻/Birthing Pod
フェアはきつそうだし、まあ最近禁止されたくらいだしどうでも良さ気

・猛火の群れ/Blazing Shoal
これ2キルになっちゃうから駄目なんだけどカード自体弱すぎるんでなあ

・血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
まあ

・金属モックス/Chrome Mox
コンボが捗るのででかい。

・雲上の座/Cloudpost‎
タップインは小学生の行いゆえ

・暗黒の深部/Dark Depths
さすがにDDのために撤廃入れたりしなさそう

・死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
フェアは以下略

・時を越えた探索/Dig Through Time
禁止解除でこれと巡航を使おうという発想には至らないような

・戦慄の復活/Dread Return
ドレッジのパーツが元からほとんど禁止されてなくて笑った

・ウギンの目/Eye of Ugin
かつてのなんとやら。うーん

・垣間見る自然/Glimpse of Nature
謎。

・緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
上に同じ。

・超起源/Hypergenesis
インパクト上これが一番やばいかも?
何にせよ対策必須

・精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
こいつ弱くね?(錯乱)

・精神的つまづき/Mental Misstep
何枚とるんだろ?難しい。

・思案/Ponder
・定業/Preordain
この辺は実際に解禁してみたらいいんじゃないかなとも思いますね

・罰する火/Punishing Fire
他のインパクト強すぎて

・炎の儀式/Rite of Flame
良い

・第二の日の出/Second Sunrise
急かしましょう
相手の浮マナはこっちでも数えましょう

・煮えたぎる歌/Seething Song
良い

・師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
モダンでミラクル作れるの草

・頭蓋骨絞め/Skullclamp
美学。

・欠片の双子/Splinter Twin
まあ最近のもの故

・石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
単純にハンデスから2の動きは強そうなのでこれはそこそこなイメージ。

・花盛りの夏/Summer Bloom
未練ある人が使いそう。

・宝船の巡航/Treasure Cruise
用途違うけどまあディグと同じ運命。

・梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
わかんね。



とりあえず親和使うと思うけどハイパージェネシスにパチンコされる可能性もあるので適当に対策します

あと本戦も頑張ります。
会ったらよろしくお願いします。
になりました。
今日からいますのでお会いしましたらよろしくお願い申し上げます。ちんぽ

あけおめ

2016年1月9日
あけおめ
あけおめ
適当な話



・スタンダード

最終的結論、アタルカレッド最強。
かなりRhi破使ったけど、エスパートークン等の横のデッキがきつくてついでにエスパードラゴンも辛い。とりあえずラストサンでRhi破を使ったのはメタ的にかなりまずかった。そもそもアブザンアグロ1回しか踏んでなくて、敗因はその辺りを続けて踏んだこと。

ということもあり最近はずっとアタルカレッドを使っています。やっぱりテンポいいデッキが自分には合ってますね。



・レガシー

ラストサン直前に某ライターにバーンを勧められたので直前でバーンを組んで本戦で初めて回したんですけどこのデッキめちゃくちゃ強いですね。デッドガイとかいうクソデッキで出なくてよかった。
極上の炎技がひたすら強くて、Will入りのフェアを多く踏んだこともあり大活躍。ラストサン後もレガシーの大会に少し出たりしましたが全体的勝率はデッドガイとは比べ物にならないくらい良い。

とりあえず資産の都合もありしばらくはバーンで。そもそも大会にたくさん出るわけではないので適当



・モダン

正直な話あまり面白くないっすね。Willのような咎めムーブが弱いだけのレガシー感があるので、シーズンまではやらなくていいかな。
あと禁止改訂の話はよく知らんから放置なんだけど、どうせ自分のデッキは被害受けないと思うので現状問題なし。



・EDH

成田で一番流行っているらしいフォーマット。

最近一番使っているのはネクサルです。とりあえず考えることが多く全員のライフ管理をする必要があるのでとても楽しいです。

タイニーはそもそもやってる人がいなくてデッキ崩してるレベル。対戦相手って大事なんだな



・名古屋

行きます。金曜始発で行くと開場前に着くらしい(凶行)
ちなみにプレリ以外でシールドやる機会がほとんどなくて恐らくサイドイベントジェノサイダーになってる可能性が高いです。ついでにbyeがまだありません。っべー



そんな感じで。

Rhi2

2015年12月2日コメント (2)
Rhi2
ひ。

Rhi

2015年11月27日コメント (2)
Rhi
ひ。Rhi

GP神戸

2015年11月23日コメント (2)
・金曜

直前GPTは2回出て適当に負け。8構はアブザンに即負け



・土曜

デッキはアタルカレッド。調整段階では結構自信あって今までで一番成功してそうなレシピ。

エルフ○○
黒ティムール○○
アブザン×○×
アタルカレッド○○
アブザン×○×
黒ジェスカイ○××

没。その後レガシー8構に出るもテナガザル出してオラついた程度で終了。



・日曜

SSSに参加。デッキはRhi破no執政。
前日にWiiさんと議論し軽いクロックの選択がキモであるという結論に。ただカード選択は結構違ってて、その辺りはどっちが強いか結果で決めようということで。
リストはBMに載ってたので省略、長すぎて迷惑だわw

アブザン○×○
白日○○
エスパー○○
黒ジェスカイ×○×
黒ジェスカイ×○○
アタルカレッド×○○
赤黒ドラゴン×○○
アブザン×○○
ID
4位抜け。2回目の黒ジェスカイがジュンさんとの試合でお互い漫画みたいな捲り合いゲーでくそ楽しかったw

S1エスパー××
と思ったらばんじゅんさんに負け。フラッドもあるけど有効なカードをサイドボードに取りきれなかったのが敗因。最初のエスパー戦は結構サイドカード引いてたのがあるからね



簡易だけどそんな感じで

GP神戸

2015年11月19日
いきまーす。
日頃の行いが悪くてノーバイなので、金曜の朝からGPTに出ていると思われます。
みんな神戸で会いましょー!

ゆくとしくるとし

2015年9月16日
・思考囲い
多分ずっと撃ってた。そんだけ
良くも悪くもそいつの腕

・アスフォデル
出すと勝ってた出されると負けた。

・英雄の破滅
冒涜デーモンよく殺してた。

・エレボス
Where is my God?(入ってない)
という事件もあったがまあ何にせよ使った。ただしずっと1枚だけ
ドロコマさえ無ければもっと使ったな。

・苛まれし英雄
このブロックで好きなカードその1。まさに金玉ブリッツを象徴するハイスピードなカードである
通称乳首英雄。プロモ版でも乳首出てるしもうどうしようもない。

・稲妻の一撃
恒例の泣きながら滅殺の火使うサトウユウヤの画像下さいの季節だけどまじでこの枠どうすんだろう?

・ブリマーズ
集めた割には対して使わなかったし使われなかった。くやC

・責め苦の伝令
このブロックで好きなカードその2。金玉ブリッツの攻めを支えるスーパーカード。
前述の乳首との相性も抜群で、まさに乳首責めコンボである。

・胆汁病
カックラーと乳首で殴ってクルフィックスでブロックされたら胆汁病って動きをよくやってた。

・悲哀まみれ
トップされて負ける事件3回あったし訴えてよさげ

・クルフィックスの狩猟者
普通。

・モーギス
そもそも落ちようがどうでも良い

・のんたん
スピリチュアルやね

・双子神の指図
モーギスミラー象徴の1枚。一応スタンダードで使ってみたけどまあそんなもんやなあという印象

・セクシャルデザイア
好きだけど弱い

・無駄省き
どうせこれからも使うので、まあ

・チャンドラ
赤包囲よりはこっち派だね

・かきたて
結構使ったけどバグ。このカードほんまおかしいて

・ニッサ
まあ4枚集めてから4枚使うデッキ無くておちんぽ

・総括
まあ大体金玉ブリッツが悪い。あとドロコマは死ね

秘密のみ

2015年4月20日
(暗い内容悲しい内容では)ないです

GP京都

2015年4月19日
・ラストチャンスGPT

R1 デスタク ○○
こっちだけ肉

R2 何故か相手来ない ○○
このタイミングで不在はさす草。隣を10分観戦して楽しむ

R3 エルフ ○○
一本目相手ダブマリ後肉しばいて勝ち、2本目相手止まり気味でこっちイケイケ刃砦から安全確認漕ぎ手でグリンパス抜いて勝ち

準決 奇跡 ××
割と何もせず死。ディグ強いねん
ミラクルくんは頑張った

シングルのためここで没



・本戦

ノーバイスタート

R1 オムニテル ×○○
一本目ショーテルエムラでちんぽ
二本目ショーテルエムラにブリッジでドヤァァァ なお全知の場合死んでたもよう。エムラにリンリンやネズミで特攻して漏れ勝ち
三本目ショーテル全知に兵員の混乱ドドドドヤァァァ 返し手札ブリブリして勝ち
早速モーギスケアヴェクの経験が活きる。こういうのは決勝で!

R2 バーン ×○○
一本目さすがに勝てない。ガイド幻霊で気付いたら溶け
二本目三本目は火歩きドヤァァァ
サイドボードくん迫真の大活躍。

R3 奇跡 ××
変わり谷くんが走ってライフを奪い去る。なお20点は奪えなかったもよう

R4 デスタク ○○
さす相性。盲信的迫害で虐殺した

R5 バーン ××
一本目残当、二本目火歩き引けず。火歩きないと勝てないから相手キープしてて初手に火歩きなければ引くまでマリガンするか…

R6 ANT ×○○
一本目ソープロとコンテージョン抱えて相手を見守ってたら死にました
二本目はハンデスでぐちゃぐちゃにして勝ち
三本目はワンマリ力戦スタートで石鍛治ドコドコして勝ち

R7 BUG ○××
一本目3ターン目包囲サイ出すもタシグルと睨み合い、こっち十手担がせて突撃でアド差つけて勝ち
二本目撃たなきゃリンリンのあとに見映え損ないデルバー変身でぶちぎれ金剛、チャンプしかできず負け
三本目はブレスト3発撃たれた挙句不毛で嵌められ死儀礼4体出されて負け。

4-3で目無しのため、ここでドロップ



「俺、サトウユウヤ」

4 死儀礼のシャーマン
4 群れネズミ
3 石鍛治の神秘家
2 潮の虚ろの漕ぎ手
1 ミラディンの十字軍
1 刃砦の英雄
1 包囲サイ

4 思考囲い
3 剣を鍬に
3 未練ある魂
3 突然の衰微
2 コジレックの審問
1 悪魔の布告
1 ヴェールのリリアナ
1 Contagion
1 名誉回復
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋

4 沼
4 平地
1 森
4 湿地の干潟
3 新緑の地下墓地
1 吹きさらしの荒野
2 Scrubland
1 Bayou
3 変わり谷

サイドボード
4 虚空の力線
3 コーの火歩き
1 封じ込める僧侶
1 ゴルガリの魔除け
1 盲信的迫害
1 名誉回復
1 Contagion
1 ヴェールのリリアナ
1 罠の橋
1 兵員の混乱



☆変更点

が多すぎて既に常軌を逸しているのですが、それはともかく。
ボブと不毛とヒムの解雇は合ってないと感じたから。ヒムまで抜いたのはやりすぎたかなとも思ったんだけど、さすがに白マナ求めすぎなのと土地いじめるデッキに負けるの嫌で基本土地を取りたかったから。ちなみにこの構成だと遠慮なく黒黒を放棄できるのが良い
不毛→変わり谷はボブを抜くスロットにネズミをぶち込み、減らすメリットより増やすメリットを取りたかったから。リリアナにも強いしね
ボブを抜いたことにより構築が自由となり、前から使いたかったContagionを投入。前日GPTではデスタクの生物などを虐殺する働きを見せる。マイナス1が微妙な時はあるが、戦闘を絡めればフェア生物は確実に死に至る。タルモは壁になる。
最後に十字軍。最初はこのスロットは刃砦だったんだけど、死儀礼からのブンパターンで除去に強い生物を探したら見つかった感じ。ただし罰火は食らってしまう。まあジャンドよりはBUGの方が多いと読んで

サイドボードは弁明しようがございません。ただカードはフルに全部使いました。
謎の赤いカードは相手にテキスト確認されたしマインドアドバンテージも完璧
火歩きはきっちりバーンを踏んだので活躍。



☆反省点

やはりというか奇跡が辛い。バーン対や力線に割いた部分は他の場所でやるなら奇跡対策に充てたい。
不毛は無いと名前の長い土地やクレイドルや燃え柳等がきついが、それより不毛が必要ないマッチの方が多いと思って谷にした。のはいいものの谷のリターンと不毛の減速の天秤の傾き次第か?

GPTの時点ではサイドボードのリリアナ1が針1だった。好み程度の差なんだけど、やはり奇跡戦はリリアナの増量に重ねて針も欲しい。この辺は火歩き力線などが入れ替え候補

メインはクリーチャーをかなりいじくったせいで正解分からず。最初のコンセプトは1マナハンデス2ターンキルスペルだったがもはや4マナくらいでも適当に勝てるカードならなんでもいい。包囲サイである必要があったかは謎。

まとめると、素の状態でももう少し奇跡に強い構成にするべきだった。変わり谷は良かったけど谷だけは物足りず、リンリンは4でもいい。あとサイドボード後にもぶっちゃけ抵抗できてないのがヤバい。兵員の混乱レベルのクソカードでいいので絶対勝ちたいんじゃカード探して採用したいね。

何にせよやりたいこと全部やって荒らしまくった上で勝つ、という指針で勝つことができなかったのは事実。感想としては思ったより勝てた、よりも負けた試合がはっきりしてる以上は構築や練習の時点で改善の余地はあったなと。くそ悔しい。

やる機会があったらレガシーは積極的にやっていきたいなあと思いました。やるなら絶対デッドガイで勝負する。このデッキ本当に楽しい。金あったら絶対青いデッキ使う言ったけど撤回。絶対これで勝つ



そんな感じで。
今回会った人はお疲れ様でした。また遊びましょう。
引っ越しその他済んだので今日の夜行で行きます。朝に現地入りなのでもし会ったらよろしくね。
デッキはいつものですが昨日やったらプレイがガバガバだったので全力でイメトレします。あと微調整の必要を感じたので調整用のカードは持っていこう。

そんな感じで。風邪と盗難に注意して頑張ります。
・GP京都
デッキできたので頑張る。勝ったら褒めて
調整の結果、(意識はしてないんですけど)金の掛かるカードだけ抜けて貧民が組んだような構成になりました。これモダンで作れそうだゾ

・引越し
4/14より千葉県民になります。

・今後のMTG
特に変わらないと思いますが、転職先が某所なのでとりあえずカードを触る機会はありそうです(増えるとは言っていない)
といっても別にカード触るのだけが仕事なわけではないので云々。
なおGP千葉の事前受付は参加できるか分からないのでとりあえずスルーしました。

・酒田
2013年初めに就職の都合で帰ってきて人生二度目の酒田でのMTG生活でしたが、やはり田舎特有の人口の少なさに最後まで悩まされました。冬はFNM成立しなさすぎ
狭いコミュニティではあるものの個性ある(中学生~高校生の頃には居なかった)濃いキャラクターが増えてて非常に楽しくゲームできたなあと思います。
しかし一番対戦して一番馬鹿やってたのはやはりいつもの老害勢。仙台や秋田に遠征したり、ゲームデーの前日に集まって調整したり、発売日の夜は集まってBOX開封したり、飯の席で猛り狂ったりと思い出は尽きません。
今後は会う機会がめっきり減ってしまいますが、帰省などの際は再び大会その他の場に顔を出せればと思っています。
今まで本当にありがとうございました。



ちなみにここまで書いて即座に退職して帰ってきたら大草原不可避なので、とりあえず帰ってこないことが目標です。

3/29TMC旭ヶ丘

2015年3月29日
人あんまりいなくて残念ちゃん。
ただイベント自体はだいぶ楽しめました。



ドラフト→

1-1神話ゾンビロードから入り2手で疾駆インプで赤黒待ったなし!→3手赤弱すぎてうっかり0/2オーラへ浮気→嵐のような0/2オーラの波!3枚確保!青黒確定!1手2手の攻めピックの意味はなんだったのか

2パック目は大変異枠補填したり濫用取ったりとか。さすがに緑白全スルーした甲斐があってか比較的満足に取る

3パック目スゥルタイの使者が死ぬほど流れてきて3取る。アンコモンドラゴンもどっちも来てデッキすげえ強くなる。

結果青黒除去メガ盛りデッキに。
スゥルタイの使者→4マナ2/3濫用2ドロー鳥で爆アドというクソムーブもある。95点!!!

1回戦 青白緑 ○○
2回戦 緑黒 ○×○

2回戦の2ゲーム目オーラ貼るだけの人になってた以外は概ね理想通りで満足ライフ



レガシー→

デッキはいつもの。いうてもレガシーの大会出るの初めてです

3回戦 URbデルバー ○○
4回戦 ID

ヤンパイ殺せなかったけど勝つラッキー



とりあえず2位抜け。
レガシー自信ないからとりあえずドラフトで稼ぐゾ大作戦成功。



準決勝 カナスレ ○××

G2は土地縛られ負け。
G3はミスりました(うんこ)



案の定というか重要なとこでボロが出て悔しかったので死ぬほどフリプ。
HRKNさんありがとうございました!!

その後8構立ったので出るが同じカナスレにG2みたいな負け×2で処理されてちーん。
文字にできないけどかなり勉強になった。



デルバー系に土地縛られる事案について色々考えたけど実はもう1枚土地入れていいんじゃね?今23なんだがやった感じどっちとも言えない。フラッドに強いカードぶち込みまくったせいもあるけど、基本土地あと1枚あったら気持ち落ち着くようなそうでないような。

やったのフェアデッキばっかりだったんで包囲サイも群れネズミも強かったです。ネズミ出してからターン返ってくるまで死ぬ確率100%だったけど。ネズミ最強避雷針説

あと今日リリアナ0枚でやったけどさすがに取った方がよかった。あれつよい



皆様お疲れ様でした。

近況

2015年3月27日
何も書かないのもあれなので、たまには

ちなみに週末はTMCにお邪魔しようと考えてます。
スタンダードとレガシーどっちに出るか決めてないけど、今のところは京都の練習したいしレガシーかな。



◆プレリ

シルムガル箱→白黒:2-1-1
ドロモカ箱→ジャンド:3-1
ドロモカ箱→白緑:2-2

一般人並みの成績。コラガンの箱引きたかったなあ。でも3回目と賞品のパックからコラガン本人出過ぎてわろた。

シールドは別に言うことないけど赤4/2圧倒、緑5/5圧倒は強かった。ドラゴンゲーにはなるけどとりあえず押し拉ぎが通る範囲までの攻防は結構すき



◆箱

2箱剥いてカスみたいな山を形成して終了。PW収録されてるとか嘘っすね

クソどうでもいいんだけど3列を縦方向に剥いていくと単色のレアは3連続くらい同じ色になる謎の法則でもうガバガバ。一応各色の神話レアに救いがあるような気がしないでもないけど。

タルキールブロックは今までが良すぎたと考えるとこれでまあ平坦に戻ったというか云々。



◆タイニー

誘われたのではじめました。
色々組んだけど解体祭りの末今はヤソヴァを使ってます。他の色カード弱くてむかつくんじゃ
簡単にできるDCみたいなイメージだからDCよりは未来あるかな?ブレイズ解禁されても驚かない程度にはDCどうでもええしな



おわり
…の前に告知。

The Underworld Gathering Insanity Convention


日時:3/8(日) 9:00~(試合開始は10時頃を予定しています)
場所:酒田港南コミュニティ防災センター

フォーマット:統率者戦
・3~4人による多人数統率者戦
当日の参加人数次第で対戦形式が変更になる場合があります。

ルール:酒田式デスオークションルール
・マリガン等、ゲーム進行そのものは通常通り行います。
・死者が1人出たらその時点でゲーム終了。プレイヤーを敗北させた発生源のコントローラーが勝者となります。
・勝利条件カード(忍耐の試練など)による勝利はそのままそのプレイヤーの勝利となります。
・プレイヤー本人のドローによるライブラリーアウトの場合、その直前のカードを削ったプレイヤーの勝利となります。
・発生源が同時に全員を敗北させた場合は引き分けとなります。
・自殺(ネクロポーテンスでライフを全て支払うなど)の場合、通常通りそのプレイヤーを脱落させた状態での続行となります。
※大会用にローカルルールを一部変更・追加しました。9/9

よろしくお願いしますー。




・新シディシ

EDHカードですね。1枚だけFoilで欲しい
黒単でむかつき作れそう。今までは単色でやる意味なかったからね。
ただむかつきに直接アクセスできるジェネラルだとしても5マナ、同時キャストは難しそう。

考えたのはとりあえずキャスト→濫用で自分を投げて墓地に置き、軽いリアニスペルで釣る。こうすると軽いリアニスペルが全部擬似デモチューになるので、何かしらのパーツをもってきて殺す。
シディシ本人がゾンビだから墓所這い+供儀台が揃ったら即始動できるのが熱い。適当に苦々しい試練か触手で勝ち。これならむかつきに収まる程度の軽い構築できるしいいんじゃないかな。

まあこう書くとむかつき無くてもいけるんじゃねって気はするな。一応色んなルートを用意したいからむかつき向きに作った方が楽そうではある。



・シルムガル

これ見ると改めて実感できるけど誘惑蒔き強すぎるわ。
PW盗ったら強そう。クリーチャーはわからん。



・赤4マナドラゴン

強い。ただしフェニックスと喧嘩。



・友好色レアドラゴン

箱剥きのリスクを高めるレアを増やすのはやめてさしあげろ



・命令

まだ青白しか見てないけど、友好色5種と考えると今の環境のデッキなら大体採用できそう。
青白命令単体で見るとなんともいえん。青コマと比べちゃいかんけどカウンタードローで使うことが多そうだし、4マナカウンターともなるとさすがに解消か。
既存のデッキだとこれが入りそうなデッキでリアニのモードいつ使うのか謎。
地味にスナップキャスター釣れるけどとんでもなくマナかかるし不毛



まだ全部出てないからあれだけどまだ安そう
なお0回戦を抜けれなかったので僕は行けません(全ギレ)
でも他の酒田勢は行くっぽい。ああブリブリ

3月末のTMCは絶対行きます。



便乗して僕もスゥルタイビートダウン晒し。

4 霜歩き
4 荒野の後継者
3 死与え
3 ヤソヴァ
3 荒野の収穫者
2 囁き森の精霊
1 ばなな

3 頑固な否認
3 胆汁病
3 英雄の破滅
2 スゥルタイの魔除け
2 かき集める勇気
2 エレボスの鞭
1 残忍な切断

4 華やかな宮殿
3 汚染された三角州
1 進化する未開地
2 疾病の神殿
1 神秘の神殿
1 欺瞞の神殿
2 ヤヴィマヤの沿岸
2 ラノワールの荒原
1 アーボーグ
3 沼
2 森
2 島

アブザンからカードパワーを、
ティムールから火力を、
シディシウィップからシディシを削りました。

と書くととんでもない弱さですね。
でも柔軟に動いてる気がしてやってる感じ別にもどかしさが無い。たまにマナベース的にとんでもない要求をしてくるので鞭がないと勝手にライフ削って死ぬけど。



茶番終わり。

1 2 3 4

 

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

まだテーマがありません

最新のコメント

この日記について

日記内を検索